Оркестр игры на нервах

Привет, Гость
  Войти…
Регистрация
  Сообщества
Опросы
Тесты
  Фоторедактор
Интересы
Поиск пользователей
  Дуэли
Аватары
Гороскоп
  Кто, Где, Когда
Игры
В онлайне
  Позитивки
Online game О!
  Случайный дневник
BeOn
Ещё…↓вниз
Отключить дизайн


Зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
   

Забыли пароль?


 
yes
Получи свой дневник!

Оркестр игры на нервах


воскресенье, 1 июля 2012 г.
Продам фенечки Полосатая Тори 19:15:30
Фенечки, ручная работа.

Плету на заказ. Всё, что вам угодно: имена,футбольные команды,флаги стран,узоры,надписи­ и т.д. Цена зависит от сложности узора и ширины фенечки. Есть уже готовые (на фото). Возможна доставка по России
Подробнее…­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­
Прoкoммeнтировaть
четверг, 7 июня 2012 г.
Хмм,черт х) два года назад я сюда т... Полосатая Тори 12:01:23
Хмм,черт х) два года назад я сюда так часто писала,а сейчас и поудаляла все нафиг... Оставила только либо нужное,либо самое эпичное х) дизайн сменила... Этот приятный такой,лучше,чем тот вырвиглазной был х) спрашивается - нафиг? Все равно тут не сижу же х)
комментировать 13 комментариев | Прoкoммeнтировaть
среда, 18 мая 2011 г.
Размытие заднего плана Полосатая Тори 12:36:23
­­
Подробнее…Открываем наше изображение. Создаем копию слоя"задний план" И еще копию.Задний план удаляем. Выбираем верхний слой
­­


Берем инструмент Магнетик Лассо (L)

И старательно выделяем главную часть картинки, которая не будет размываться.
­­


Примерно вот так

Теперь инвертируйте выделение

­­

Должно получитьcя

­­

Идем Фильтh--Размытие---Радиальное размытие.

­­

Настройки:

­­

Переходим в Имейдж Риди
Создаем дубликат кадра

Убираем глазик возле верхнего слоя
­­
Ставим время каждого кадра - 0.2 сек.Все!


Категории: Уроки Фотошоп
Прoкoммeнтировaть
вторник, 17 мая 2011 г.
Делаем эффект мигания Полосатая Тори 14:34:24
­­

Подробнее…1. Открываем статичную (не анимированную) картинку в программе “Photoshop”.
Внимание! Все картинки должны быть в режиме RGB color.
2. В панели слоёв (Layers) у нас пока только один слой.
Нажимаем Ctrl+J – появилась копия нашего первого слоя.
3. Теперь работаем с этой копией:
В главной панели инструментов выбираем:
Image – Adjustments – Brightness/Contrast
4. Изменяем параметр Brightness (яркость). Чем больше вы измените этот параметр, тем сильнее будет мигание картинки.
5. Переходим в программу ImageReady. Для этого нажимаем вот такой значок:
­­

(Или нажимаем комбинацию клавиш: Shift+Ctrl+M)

6. В программе ImageReady есть окошко Animation (внизу страницы). В этом окошке нажимаем стрелочку, которая находится в верхнем правом углу и выбираем опцию «Make Frames From Layers» (создать кадры из слоёв). В окошке анимации теперь два кадра.
7. Под каждым кадром выставляем нужное время (на примере – 0,1 сек.).
Важно: Должен быть установлен режим "Forever"!
Жмём на кнопочку Play – наша анимашка готова!

8. Теперь сохраняем результат:

В окошке Optimize выбираем формат GIF


И сохраняем наш файл:
File – Save Optimized As… !

Результат:
­­


Категории: Уроки Фотошоп
Прoкoммeнтировaть
понедельник, 16 мая 2011 г.
Полосатая Тори 03:59:32
Запись только для зарегистрированных пользователей.
воскресенье, 15 мая 2011 г.
Делаем аватар (перемещение по картинке) Полосатая Тори 16:04:19
Сейчас научимся делать перемещение по картинке. Это будет выглядеть вот так:
­­

Подробнее…Теперь создаем новый документ (Файл/Новый, Ctrl+N) я в ибираю размер 180х180. Теперь нажимаем Выделение/Все или Ctrl+A. Теперь выбираю инструмент перемещение:
­­
и перетаскиваю нашу картинку на новый документ и ставлю так:
­­
Теперь файл/сохранить как... (Shift+Ctrl+S) Но это если у вас 7 версия фотошопа, а если 8, то тогда Окно/Анимация. Если 7, то тогда заходим в ImageReady. И там тоже открываем панель анимации, открываем вашу картинку. И вот что видим:
­­
Я выделила нужные нам кнопки разными цветами:
красным - Tween.
зелёным - добавить кадр.
синим - корзина.

Ну а теперь нажимаем на вторую кнопочку, отмеченную зеленым. У нас появился ещё один кадр. Теперь выбираем инструмент перещение и перетаскиваю картинку до самого низа.
Ну а теперь я выделяю первый кадр и нажимаю tween. В появившемся окне я ввожу число кадров между 1-м и 2-м кадрами. Пость их будет 5. Теперь нажимаю плей. Получилос не очень хорошо. Потому что нужно, чтобы картинка не только вниз опускалась, но и поднималась наверх. Так что после последнего кадра добавляем ещё один, перетаскиваем на самый верх, выделяем предпоследний кадр, нажимаем tween и нажимаем ок. Теперь нужно указать время. Для этого у каждого кадра есть маленькая стрелочка. Там выбирается время. Я быберу 0,1 секунды. И вот, что у меня получилось!
­­


Категории: Уроки Фотошоп
Прoкoммeнтировaть
Делаем дождь Полосатая Тори 12:07:14
Очень простой и интересный эффект. Вообще то, есть множество вариантов. как сделать дождь. С помощью кистей, специальный прог, но мы будем делать дождь с помощью фильтров

Подробнее…Открываем в Фш понравившееся изображение, я беру эту:
­­

Создаём новый слой.

У нас, в панели слоёв, появляется новый чистый слой. Заливаем его чёрной краской (Редактирование – выполнить заливку, Edit – Fill). Идём в 4. Идем в фильтр – шум – добавить шум (Filter->Noise->Add noise) и обязательно выставляем то, что выделено красным цветом:
­­

А количество (Ammount) можете менять как вам хочется. Выбрали? Жмём ок и идём в фильтр – размытие – размытие в движении (Fiter->Blur->Motion Blur)
Выставляем угол (жёлтое выделение) так, как под каким углом наш дождик будет идти, и Смещение по желанию, но чем оно больше – тем дождик кажется более «искусственным». И выставила такие параметры:
­­


Теперь выставляем непрозрачность нашего слоя с шумом:
­­

Создаем второй слой,проделываем с ним тоже самое,изменив «расстояние» (Distance) в размытии в движении. зменяйте не намного,чем меньше,тем лучше выглядит. Чем больше слоев, тем анимация выглядит приятней и естественней.
Не забудьте устанавливать одинаковую непрозрачность для всех слоев!

Теперь открываем Окно-Анимация (Window – Animation) и дублируем кадр столько раз, сколько слоёв с дождиком.
­­

Я дублировала 3 раза. Теперь будем устанавливать видимость слоёв.
1. Первый кадр в анимации – первый слой в панели слоёв
2. Второй кадр анимации – второй слой в панели слоёв и т.д.
Выставляем задержку всех кадров 0.1 сек. Но нужно учесть, что при сохранении скорость становиться намного быстрее.
Сохраняем для Web и всё. Наш дождик готов.
­­

А если поставить разную непрозрачность для слоев,то получается вот так :

­­


Категории: Уроки Фотошоп
Прoкoммeнтировaть
Анимированая рамка Полосатая Тори 11:51:33
Урок - делаем анимированую блестящую рамочку

Подробнее…1. Открываем картинку в программе «Фотошоп».
­­

2. В панели слоёв создаём новый слой.
­­

3. С помощью «прямоугольного выделения» выделяем всю картинку (работаем с новым, прозрачным слоем)
­­

4. Подводим курсор к самому краю картинки и кликаем правой кнопкой мышки. Выбираем пункт Stroke…
­­

5. Выбираем цвет и ширину будущей рамочки.
­­

6. Cнимаем выделение с картинки (нажимаем Ctrl+D) – наша рамочка готова!
­­

Анимированная рамочка

Продолжение…

1. Копируем слой с рамочкой (нажав Ctrl+J). Теперь у нас 3 слоя – один с картинкой и два – с рамочками.
­­

2. Работаем со средним слоем:
В главном меню идём:
Filter – Noise – Add Noise.. (фильтры-шум-добавить шум)
Устанавливаем любое значение.

3. Работаем с верхним слоем.
Снова заходим в Filter – Noise – Add Noise..
(устанавливаем другое значение)

4. Переходим в программу ImageReady. (Shift+Ctrl+M)

5. В окошке анимации нажимаем на кнопку, отмеченную на этом рисунке:
­­
Появился второй кадр

6. Выделяем первый кадр. В панели слоёв устанавливаем видимость (глаз) только для двух нижних слоёв.

7. Выделяем второй кадр. В панели слоёв устанавливаем видимость только для 1-го и 3-го слоёв.

8. Устанавливаем время под кадрами – 0,1 сек.
Важно: Должен быть установлен режим "Forever"!

9. Сохраняем файл
File – Save Optimized As… ! (в формате gif)

Результат:­­


Категории: Уроки Фотошоп
комментировать 1 комментарий | Прoкoммeнтировaть
понедельник, 25 апреля 2011 г.
Олимп Х Блич Полосатая Тори 12:46:13
герои Блича нарисованы в виде древнегреческих богов

Подробнее…Аполлон(Ичиго)
­­

Арес(Ренджи)
­­

Артемис(Бьякуя)
­­

Афина(Шиба Куукаку)
­­

Венера(Матсумото)
­­

Геба(Мияко?..*не в курсе*)
­­

Гера(Унохана..вроде)
­­

Гермес(Гин)
­­

Деметра(Орихиме)
­­

Дионис(Шунсуй)
­­

Зевс(Урахара)
­­

Купидон(Рукия)
­­

Персефона(Укитаке) *и здесь не обошлось без стеба...*
­­

Посейдон(Шиба Кайен)
­­

Протей(Хитсугая)
­­


Категории: Блич, Картинки
комментировать 8 комментариев | Прoкoммeнтировaть
среда, 10 ноября 2010 г.
Полосатая Тори 04:31:24
Запись только для зарегистрированных пользователей.
суббота, 6 ноября 2010 г.
Полосатая Тори 15:55:17
Запись только для зарегистрированных пользователей.
понедельник, 18 октября 2010 г.
Полосатая Тори 08:32:55
Запись только для зарегистрированных пользователей.
Полосатая Тори 07:18:17
Запись только для зарегистрированных пользователей.
Полосатая Тори 07:00:09
Запись только для зарегистрированных пользователей.
вторник, 12 октября 2010 г.
Полосатая Тори 12:07:13
Запись только для зарегистрированных пользователей.
воскресенье, 10 октября 2010 г.
Тест: Авики по Цельнометаллическом­у... Полосатая Тори 10:21:01
Тест: Авики по Цельнометаллическом­у алхимику часть 2 *Больше авов*
Трусики захватят мир :-D­ там кстати и других авиков много...

­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­ ­­­­
Пройти тест: http://beon.ru/test­s/205-550.html
Прoкoммeнтировaть
Полосатая Тори 10:04:19
Запись только для зарегистрированных пользователей.
 


Оркестр игры на нервах

читай на форуме:
пройди тесты:
Хогвартс и ты или(любоФь в мире магии)3
Кем ты будешь для орочимару??!!О_о(для...
Акацуки вы не ждали а я припёрлась ( 6...
читай в дневниках:
Тест: Какой вы тролль из Реборна? h...
Тест: |•Ваше психологическое состоя...
Гуррен-Лаган

  Copyright © 2001—2019 BeOn
Авторами текстов, изображений и видео, размещённых на этой странице, являются пользователи сайта.
Задать вопрос.
Написать об ошибке.
Оставить предложения и комментарии.
Помощь в пополнении позитивок.
Сообщить о неприличных изображениях.
Информация для родителей.
Пишите нам на e-mail.
Разместить Рекламу.
If you would like to report an abuse of our service, such as a spam message, please contact us.
Если Вы хотите пожаловаться на содержимое этой страницы, пожалуйста, напишите нам.

↑вверх